{"id":8565,"date":"2018-02-22T17:44:57","date_gmt":"2018-02-22T15:44:57","guid":{"rendered":"https:\/\/winheller.com\/blog\/?p=8565"},"modified":"2018-02-26T10:35:10","modified_gmt":"2018-02-26T08:35:10","slug":"gemeinnuetzigkeit-esport","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/winheller.com\/blog\/gemeinnuetzigkeit-esport\/","title":{"rendered":"Kann eSport gemeinn\u00fctzig sein?"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/winheller.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/gemeinnuetzigkeit-e-sport.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-8579\" src=\"https:\/\/winheller.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/gemeinnuetzigkeit-e-sport.jpg\" alt=\"Kann eSport gemeinn\u00fctzig sein?\" width=\"600\" height=\"304\" srcset=\"https:\/\/winheller.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/gemeinnuetzigkeit-e-sport.jpg 600w, https:\/\/winheller.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/gemeinnuetzigkeit-e-sport-300x152.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Als eSport werden sportliche Wettk\u00e4mpfe zwischen Menschen mit Hilfe von Computerspielen bezeichnet. In den letzten Jahren haben sich hierf\u00fcr Strukturen entwickelt, die klassischen Sportarten wie dem Fu\u00dfball in nichts nachstehen. Angesichts der mittlerweile steigenden Akzeptanz des eSport stellt sich die Frage, ob entsprechende <strong><a href=\"https:\/\/www.winheller.com\/gemeinnuetzigkeitsrecht\/vereinsrecht-verbandsrecht.html\" target=\"_blank\">Vereine<\/a><\/strong> auch als gemeinn\u00fctzig anerkannt werden k\u00f6nnen.<\/p>\n<h3>Computerspiele nur Zeitvertreib?<\/h3>\n<p>W\u00e4hrend Computerspiele (PC- und Konsolenspiele wie League of Legends, CounterStrike, StarCraft etc.) fr\u00fcher als reine Freizeitbesch\u00e4ftigung abgetan wurden, haben sich in den letzten Jahren internationale Verb\u00e4nde und Ligen etabliert, deren Finalspiele teilweise sogar auf Leinwand vor Fanpublikum \u00fcbertragen werden. Wie in anderen Sportarten auch, gibt es im eSport-Bereich neben Amateurspielern auch gut bezahlte Profis. Einige der gro\u00dfen deutschen Sportvereine, darunter der 1. FC N\u00fcrnberg sowie der FC Schalke 04, unterhalten bereits eigene eSport-Abteilungen. Die sportlichen Elemente des eSports zeigten sich in den notwendigen motorischen F\u00e4higkeiten der Spieler, in ihrer guten Hand-Augen-Koordination und hohen Reaktionsgeschwindigkeit sowie in ihrem ausgepr\u00e4gten strategischen Denken.<\/p>\n<h3>Ist eSport \u201erichtiger\u201c Sport?<\/h3>\n<p>Vereine und Verb\u00e4nde k\u00e4mpfen derzeit darum, eSport als vollwertige Sportart anerkennen zu lassen. Zun\u00e4chst geht es dabei um die Zulassung zum Olympischen Sportbund und damit auch um die potentielle Teilnahme an Olympischen Spielen, doch steht letztlich auch die Frage der <strong><a href=\"https:\/\/www.winheller.com\/gemeinnuetzigkeitsrecht\/vereinsrecht-verbandsrecht\/gemeinnuetziger-verein.html\" target=\"_blank\">Gemeinn\u00fctzigkeit<\/a><\/strong> im Raum. Die F\u00f6rderung des Sports ist zwar ein steuerbeg\u00fcnstigter Zweck, doch als Sport im steuerrechtlichen Sinne gilt nur die k\u00f6rperliche Ert\u00fcchtigung. Aus diesem Grund konnte auch Turnierbridge nur \u00fcber Umwege die Gemeinn\u00fctzigkeit zuerkannt werden (vgl. NPR 2017, 46). Der Deutsche Olympische Sportbund (DOSB) sieht eSport daher auch aus zwei Gr\u00fcnden kritisch: Zum einen mangele es an der k\u00f6rperlichen Ert\u00fcchtigung, zum anderen m\u00fcssten Vereine als gemeinn\u00fctzig anerkannt sein, um Mitgliedsvereine des DOSB werden zu d\u00fcrfen.<\/p>\n<h3>Leipzig eSports e.V. als gemeinn\u00fctzig anerkannt<\/h3>\n<p>Mit Pressemitteilung vom 21.12.2017 hat der Verein \u201eLeipzig eSports\u201c mitgeteilt, durch das zust\u00e4ndige Finanzamt als gemeinn\u00fctzig anerkannt worden zu sein. Die Vereinssatzung verr\u00e4t jedoch, dass dies nicht aufgrund der F\u00f6rderung des Sports geschehen konnte. In der Satzung hei\u00dft es n\u00e4mlich: \u201eZweck des Vereins ist die F\u00f6rderung der Jugendhilfe\u201c. Dieser Zweck wird durch Ma\u00dfnahmen wie das Angebot von betreuten Onlinetrainings und -treffs sowie der medienp\u00e4dagogischen Betreuung des elektronischen Sports verwirklicht. Der Verein konnte sich demnach gerade nicht auf sportliche Aktivit\u00e4ten berufen.<\/p>\n<h3>Was k\u00f6nnen betroffene Vereine tun?<\/h3>\n<p>Ob eSport als Sport anerkannt werden sollte, ist h\u00f6chst umstritten. Der Gesetzgeber will sich jedenfalls laut dem Koalitionsvertrag zwischen CDU, CSU und SPD vom 07.02.2018 (Seite 48, Zeile 2172 ff.) daf\u00fcr einsetzen. Dann d\u00fcrfte es entsprechenden Vereinen auch leichter fallen, die Gemeinn\u00fctzigkeit zu erlangen. Bis es soweit ist, sollten sich betroffene Vereine am Beispiel aus Leipzig orientieren und sich zur Anerkennung der Gemeinn\u00fctzigkeit auf die F\u00f6rderung der Allgemeinheit aus anderen als sportlichen Gr\u00fcnden konzentrieren.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.winheller.com\/fileadmin\/redaktion\/NewsletterPDFs\/nonprofitrecht\/2018\/volltexte\/februar\/bmfschreiben18012018.pdf\" target=\"_blank\">BMF-Schreiben v. 18.01.2018, Gz. IV C 4 &#8211; S 0187\/09\/10001 :003<\/a><\/p>\n<p>Weiterlesen:<br \/>\n<strong><a href=\"https:\/\/winheller.com\/blog\/vereinsgruendung-konkreter-satzungszweck\/\" target=\"_blank\">Vereinsgr\u00fcndung: Wie konkret muss der Satzungszweck sein?<br \/>\n<\/a><a href=\"https:\/\/www.winheller.com\/gemeinnuetzigkeitsrecht\/vereinsrecht-verbandsrecht\/gruendung-verein.html\" target=\"_blank\">Vor der Gr\u00fcndung eines Vereins pr\u00fcfen: passt die Rechtsform des e.V.?<\/a><a href=\"https:\/\/winheller.com\/blog\/vereinsgruendung-konkreter-satzungszweck\/\" target=\"_blank\"><br \/>\n<\/a><\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Als eSport werden sportliche Wettk\u00e4mpfe zwischen Menschen mit Hilfe von Computerspielen bezeichnet. In den letzten Jahren haben sich hierf\u00fcr Strukturen entwickelt, die klassischen Sportarten wie dem Fu\u00dfball in nichts nachstehen. 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